HOLA MUNDO PROGRAMACIÓN

HOLA MUNDO: PROGRAMACIÓN

En la siguiente práctica ya perteneciente a la tercera evaluación comenzaremos con los principios básicos de programación y de lenguaje de programación.  En este caso analizaremos el procedimiento para hacer el programa 'hola mundo' en los diferentes lenguajes de programación.

JAVASCRIPT: En este programa dependemos de la ayuda de 'Script' y programar el código dentro de él. Para escribir el programa en pantalla tenemos que utilizar el comando "document.write"
document.write('Hola Mundo!');

JAVA:
public class Programa {
 public static void main(String[] args) {
 System.out.println("Hola mundo!");
 }
}

C: 
#include <stdio.h>
int main(void) {
puts ("Hola Mundo!");
}
C++:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
 std::cout << "Hola Mundo!";
 return 0;
}
C#:
using System;
class Programa{
 public static void Main(string[] args) {
 Console.WriteLine("Hola Mundo!");
    }
 }
SCRATCH:

Arrastra el bloque decir__por_segundos al recuadro Programas.
En el bloque decir__por_segundos, cambia "¡Hola!" por "¡Hola mundo!" (sin las comillas).
Da click sobre el bloque que acabas de editar. Y observa lo que hace el gato. Si el gato dice "¡Hola Mundo!", tuviste éxito al crear tu Hola Mundo en Scratch.

RUBY:
puts "Hola Mundo!"

PYTHON:
print "Hola Mundo!"

HTML (CSS):
Hola Mundo!

PHP:
<?php 
echo "Hola Mundo!"; 
?>


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