HOLA MUNDO PROGRAMACIÓN
HOLA MUNDO: PROGRAMACIÓN
En la siguiente práctica ya perteneciente a la tercera evaluación comenzaremos con los principios básicos de programación y de lenguaje de programación. En este caso analizaremos el procedimiento para hacer el programa 'hola mundo' en los diferentes lenguajes de programación.
JAVASCRIPT: En este programa dependemos de la ayuda de 'Script' y programar el código dentro de él. Para escribir el programa en pantalla tenemos que utilizar el comando "document.write"
document.write('Hola Mundo!');
JAVA:
public class Programa {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hola mundo!");
}
}
C:
#include <stdio.h>
int main(void) {
puts ("Hola Mundo!");
}
C++:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
std::cout << "Hola Mundo!";
return 0;
}
C#:
using System;
class Programa{
public static void Main(string[] args) {
Console.WriteLine("Hola Mundo!");
}
}
SCRATCH:
Arrastra el bloque
Arrastra el bloque
decir__por_segundos
al recuadro Programas
.
En el bloque
decir__por_segundos
, cambia "¡Hola!" por "¡Hola mundo!" (sin las comillas).
Da click sobre el bloque que acabas de editar. Y observa lo que hace el gato. Si el gato dice "¡Hola Mundo!", tuviste éxito al crear tu Hola Mundo en Scratch.
RUBY:
puts "Hola Mundo!"
PYTHON:
print "Hola Mundo!"
HTML (CSS):
Hola Mundo!
PHP:
<?php
echo "Hola Mundo!";
?>
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