SYNFIG 2
SYNFIG 2 Después de aprender lo básico y terminar las primeras y más sencillas animaciones, supimos que el trabajo total de Synfig consistiría en elaborar un vídeo que contuviera 8 animaciones creadas por nosotros utilizando el programa. Si bien las primeras fueron fáciles, en las siguientes prácticas aprendimos nuevos conceptos de edición y montaje. La herramienta de Spline nos sirvió para trazar contornos que nos servirían como trayectorias para fijar en ellos objetos que se movieran. Tan solo había que ajustar la duración de la animación, enlazar el objeto con el contorno y presionar el muñequito rojo para indicar el inicio y el fin de la animación. De esta manera conseguimos prácticas como las de la nave espacial y el coche a través de las montañas, siendo esta última más difícil por el hecho de tener que cambiar el ángulo del coche para que no se dé la vuelta durante su recorrido. La siguiente práctica fue parecida a la de la trayectoria, sólo que en este caso tuvimos